Phurious (¿User experience?)

qué funciona en tecnología

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Diseño de información, interacción e inspiración en general

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Dos links importantes

1. Principios de interacción y su relación con la accesibilidad
Por una parte le pega un buen repaso a conceptos esenciales de la ergonomía, usabilidad y diseño de interacción. Y por otra parte y sin pretenderlo acota muy bien conceptos de accesibilidad que considero esenciales para poder hablar de ello.

2. Web.without.words
Sería bastante interesante realizar este ejercicio con cierta frecuencia, sobre todo a la hora de hacer un benchmark para poder aislarnos del diseño y centrarnos en la estructura. (Vía: cientouno)

Una frase concisa sobre el uso de Flash: Flash sirve para lo que el NYT lo utiliza (ejemplo).

Interesante web para encontrar freelance a toda. Aunque tiene errores y ñapas tecnológicas está bien estructurado. (vía: Negocios en internet)

Toma microblog: inspiración y entretenimiento a cascoporren.

Written by inaki1980

noviembre 19, 2008 at 9:20 am

Una imagen vale más que mil palabras o viceversa

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He metido mi blog en Wordle y me ha salido esto:

Pruébalo, mola un montón. (Fuente: grancomo)

Written by inaki1980

julio 22, 2008 at 9:44 pm

Yo estuve ahí

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Bueno no, pero con post como estos no hace falta estar en el User interface Work Shop de Barcelona. No habla estrictamente de interfaz, lo que aborda es el cómo debemos seguir y escuchar a los usuarios en las aplicaciones online. La mayoría del post es sobre lo que dijo Eduardo Manchón (prestigioso diseñador de interacción que vendió panoramio a google).

Temas en los que se insiste:

  • Interfaces autoexplicativas
  • Escuchar al usuario
  • Crecimiento por demanda o desbordamiento
  • Crecimiento orgánico y natural (nada de bots ni contenidos creados por el administrador)
  • Usar estándares
  • Escalabilidad y flexibilidad

Written by inaki1980

junio 24, 2008 at 3:59 pm

Las 4 reglas del uso de Flash

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Intentando establecer unas pequeñas pautas del uso de las tecnologías front-end me doy cuenta de lo difícil que sería para un cliente entender cuando sí y cuando no hay que aplicar Flash en aspectos de interface. No intento darle salida al producto de Adobe, pero creo que existen algunas salidas más interesantes que las habitualmente damos.

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Written by inaki1980

junio 22, 2008 at 1:20 pm

El papel: una muerte anunciada

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El papel desaparece poco a poco pero de momento lo tenemos metido en nuestra rutina. ¿Tiene sentido almacenar documentos en grandes habitáculos cuando puede caber toda esa información en un buen disco duro? ¿Tiene sentido seguir talando árboles cuando los ordenadores me permiten borrar, copiar, pegar, deshacer y clasificar? ¿Ir al kiosko para comprar nuestros periódicos? Todavía sí.

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Written by inaki1980

junio 15, 2008 at 9:15 am

Opinión de RTVE.es después de usarla

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Tengo la experiencia de tener una boca bastante grande y de hablar y sentenciar antes de tiempo. Esta idea se hizo fuerte en mi cabeza cuando empecé con el blog. Por tanto, aconsejo a todo el mundo que se mida y que se discipline escribiendo un pequeño post cada dos días tratando de ser lo más interesante posible (¿cuánto de interesante eres para la gente?).

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Written by inaki1980

junio 11, 2008 at 1:40 pm

Diseñadores web, clientes… cambiad el chip

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Hace poco he realizado la home de una gran empresa de telecomunicaciones y ha sido como el parto de un niño feo. Una de las cosas más frustrantes es lo poco que la gente entiende el diseño web. Si no es flash o no hay un fotomontaje… no mola. Pero la experiencia del usuario no es mejor por bonita si no por cumplir objetivos.

Creo que no nos damos cuenta de que lo bonito de un producto interactivo es el funcionamiento en sí. La cantidad de cosas a las que debemos atender en una web como la usabilidad, el SEO, la escalabilidad, accesibilidad, etc dejan la espectacularidad gráfica en un segundo/tercer plano. Al final de tanto diseñar el producto para el buen funcionamiento, se acaba haciendo bonito por efectivo.

Por otro lado la decisión de los contenidos es francamente mala y la elección de los formatos y de los reproductores de vídeo también. Es imposible apuntar a un objetivo con empresas grandes, al final los proyectos son una suma de despropósitos.

Para que nos hagamos una idea al usuario le “gusta” más esto pero utiliza esto. Por eso pienso que lo que diga el usuario no me importa sólo quiero saber lo que hace. Porque el usuario sabe más lo que quiere parecer que lo quiere ser.

Written by inaki1980

junio 8, 2008 at 10:36 pm